Game Level Arts

ZBrush

ZBrush研究

岩のモデリング 使用ツール:ZBrush Core/Blender/SubstancePainter 制作時間:約8時間 ポリゴン数:535 テクスチャ:1,024ピクセル マ...
2023.05.31
ZBrush
Python

Pythonによる作業効率化

Maya - Python レベルデザインなどにおいて、木や岩や草などの自然物を大量に複製、移動、変形して 配置する作業が頻繁に発注しますが、その作業が非常に負荷が大きいので、その作業を 効率化して負荷軽減するためのスク...
2023.05.30
Python
HandPaint

作画テクスチャ「ドア」

Handpainted Door 使用ツール:Blender/Photoshop 制作時間:約5時間 ポリゴン数:1,302 テクスチャ:1024ピクセル 作業...
2023.05.30
HandPaint
Medieval

風車のモデル

Windmill Light Tracer Renderでレンダリング致しました 制作時の画像 使用ツール:Blender/Photoshop ポリゴン数:3,600 テクスチャ:1,...
2023.05.30
Medieval
Medieval

中世の建物

Medieval House Light Tracer Renderでレンダリング致しました 制作時の画像 使用ツール:Blender/Photoshop ポリゴン数:3,440 ...
2023.05.30
Medieval
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